[1]
S. K. Fuchter, T. Pham, A. Perecin, L. E. Ramos, A. K. Fuchter, e M. S. Schlichting, “O uso do game como ferramenta de educação e sensibilização sobre a reciclagem de lixo”, REEDUC, vol. 13, nº 31, p. 56–82, fev. 2016.