[1]
Fuchter, S.K., Pham, T., Perecin, A., Ramos, L.E., Fuchter, A.K. e Schlichting, M.S. 2016. O uso do game como ferramenta de educação e sensibilização sobre a reciclagem de lixo. Revista Educação e Cultura Contemporânea. 13, 31 (fev. 2016), 56–82.